Carcassonne - Maires et Monastères (Extension n°5)

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Maires et monastères, une extension du jeu de tuiles Carcassonne

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Cette extension n°5 au jeu de société Carcassonne offre aux joueurs de nombreuses possibilités pour accroître leur influence.

Les Monastères : permettent de combler les espaces vides de la zone de jeu sans tenir compte des tuiles adjacentes. De plus, de nouvelles tuiles apportent encore plus de diversités à vos parties.

Le Maire : est posé dans les villes, chaque blason le rendant de plus en plus fort.

Le Charriot : est un meeple qui se déplace d'une zone à une autre.

La Grande : impacte l'évaluation des près et permet de récupérer les paysans de la zone de jeu.

Avec cette extension Maire et Monastères (Anciennement Maire et Cloîtres), les joueurs ont donc de nouvelles opportunités de consolider leur influence autour de Carcassonne.

Des marchands ambulants transportent leurs produits dans les villes et abbayes environnantes. Les villes des alentours prennent des dimensions considérables et élisent leurs maires. De simples paysans font fortune et construisent des fermes. L'église essaye de renforcer son influence en bâtissant des monastères.

Cette extension ne peut être utilisée sans le jeu de base Carcassonne.

ASMCARC07N

Fiche technique

Auteur
Klaus-Jürgen Wrede
Editeur
Z-Man Games
Contenu
12 nouvelles tuiles terrains
Dimensions
12
Nombre de joueurs
2 à 6
Durée de jeu
40 minutes
Âge minimum
7 ans
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