Doxa

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Dans Doxa (qui signifie « Gloire » en grec ancien) vous prenez les rênes d’une cité-État antique et façonnez son destin en influant sur ses piliers fondamentaux : agriculture, ingénierie, population, armée et économie.

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Le but du jeu : vaincre votre adversaire par une victoire économique, scientifique, civile ou militaire. Chaque joueur dispose d’un plateau représentant sa cité via de nombreux paramètres : Population, richesse, ingénierie, nourriture, science et armée. Lors de chaque tour, vous allez améliorer votre cité en faisant l’acquisition de cartes représentant diverses constructions qui apporteront des effets sur les paramètres de votre cité ou sur ceux de votre adversaire.


Chaque carte ayant un «coût d’entretien» obligatoire et des effets lorsqu’elle est jouée, à vous de bien équilibrer la gestion de votre deck pour que votre cité ne sombre pas dans le chaos ou que l’armée de votre adversaire ne l’envahisse. L’observation de la cité adverse et de la stratégie de votre adversaire est l’une des clés de votre victoire.

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Fiche technique

Auteur
Jérémy Rahard
Illustrateur
Samuel Piette & Jean-Félix Raynfeld
Editeur
Nostromo Editions
Contenu
2 plateaux cité triple couche, 8 tokens révolte, 14 tokens Doxa, 14 cubes de suivi de pistes, 10 cartes de population, 30 cartes d’amélioration
Nombre de joueurs
2
Durée de jeu
30 minutes
Âge minimum
10 ans
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