The Big Book of Madness - Le Vème élément (extension)

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Le Cinquième Élément, c’est la première extension pour Big Book of Madness ! Elle propose un nouveau livre de sortilèges, de nouveaux monstres, de nouveaux magiciens… mais aussi de nouvelles mécaniques de jeu, à jouer de manière indépendante ou combinée !

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« Le livre a de nouveau été ouvert ! Tous à vos sortilèges ! Mais quels sont ces monstres inconnus ? Alors que les pages défilent, d’inconcevables phobies commencent à se répandre et paralysent les apprentis magiciens. Comment refermer le livre ? Avec cette terrifiante Matière Noire, peut-être ? »

Inconnue ou niée de la plupart des magiciens, la terrifiante Matière Noire est aussi puissante que dévastatrice. Il vous faudra pourtant la maîtriser pour activer les incroyables sorts contenus dans le Livre Noir, vaincre les monstres noirs et anéantir les malédictions noires !

Heureusement pour vous, les nouveaux magiciens sont peut-être davantage préparés à cette périlleuse tentative !

Autre nouvelle mécanique : les Phobies font leur apparition ! Il s’agit de folies particulièrement puissantes, capables de précipiter la chute de votre magicien ! Contrairement aux folies, les Phobies ont effet permanent et restent attachées au personnage, tant qu’il ne parviendra pas à se soigner. À vous de savoir gérer cette menace désormais implacable.

Avec 13 nouvelles cartes grimoire et 4 nouveaux magiciens, mais surtout avec deux nouvelles mécaniques particulièrement complètes (et retorses !), Big Book of Madness gagne en intensité tout en conservant la fluidité du jeu de base. Plus acharné que jamais, il incitera les joueurs à coopérer plus efficacement que jamais pour espérer refermer ce terrifiant grimoire !

Points forts :

• Deux nouvelles mécaniques, à jouer ensemble ou séparément
• 4 nouveaux magiciens, 13 nouvelles pages de monstres

• Des parties plus thématiques et plus acharnées

Iello
IEL51371

Fiche technique

Auteur
Maxime Rambourg
Illustrateur
Naïade
Editeur
Iello
Contenu
(suite) 28 cartes Matière Noire, 13 cartes Grimoire, 5 jetons Matière Noire et 1 livre de règles
4 fiches Magicien, 16 cartes Phobie, 20 cartes Livre Noir, 12 cartes Malédiction Noire
Nombre de joueurs
2 à 5
Durée de jeu
60 à 90 minutes
Âge minimum
14 ans

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