Enigma

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Enigma est un jeu de déduction où l'on crée et déchiffre des mots secrets.

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Les joueurs ont à leur disposition quatre types de segments qu'ils devront combiner afin de former des lettres qui constitueront à leur tour un mot. Le Codeur crée un mot que les Décrypteurs essaient de deviner un peu à la façon du Pendu.

Principe du jeu

A chaque tour, le codeur donne un segment de lettre au décrypteur actif qui doit trouver à quelle lettre il participe. S'il donne l'emplacement correct, les décrypteurs avancent dans leus déductions, si l'emplacement est faux, cela donne également des informations quant à la lettre à trouver, mais cela octroie aussi un point au codeur. Le premier Décrypteur à trouver le mot gagne cinq points, il faut donc se dépêcher à déduire le mot avant les autres, mais toute proposition erronée vous fera donner 1 point au codeur.

Comment gagner ?

Pendant la partie, vous devenez Codeur pendant un tour et Décrypteur pendant les autres tours. Le jeu se termine quand chaque joueur a été Codeur une fois. Celui qui a marqué le plus de points remporte la partie.

Un jeu de déduction pour toute la famille.

ATA

Fiche technique

Auteur
Bill Eberle, Jack Kiitredge, Greg & Peter Olotka
Illustrateur
Kwanchai Moriya
Editeur
HeidelBär Games
Nombre de joueurs
2 à 4
Durée de jeu
30 minutes
Âge minimum
8 ans
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