Hula-Hoo !

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Gardez votre cerceau en l'air sans le laisser tomber

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Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop"). Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant lui. Lorsque c'est son tour, il peut choisir de jouer une de ses cartes ouvertes ou une de sa main.

Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cette demande, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur qui le précède. Ensuite, chacun doit doubler (ou briser le double avec une carte voisine ou un joker. Un joueur qui ne peut pas jouer fait tomber son cerceau et est éliminé du tour. Lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur, ou lorsqu'un joueur s'est débarrassé de toutes ses cartes, il reçoit autant de cartes qu'il en a joué pendant ce tour.

Le premier joueur à atteindre 77 points remporte la partie.

Points forts:

• Jeu de défausse à rebondissement et différent à chaque partie
• Bluff et anticipation seront vos maîtres-mots
• Premier à finir ou dernier à tenir, vous feront ressentir de grandes joies
Iello
IEL51968

Fiche technique

Auteur
Jacques Zeimet
Illustrateur
Melanie Garanin
Editeur
Iello
Contenu
84 cartes et 1 livret de règles
Nombre de joueurs
2 à 6
Durée de jeu
10 à 15 minutes
Âge minimum
8 ans
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