Fragments - Outsphere
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Fragments est un jeu où vous créez l’histoire dont vous êtes les héros et héroïnes. Plongez dans l'univers de la saga OUTSPHERE de Guy-Roger Duvert. Puisez dans votre imagination, découvrez les secrets d'Eden, cette planète devant accueillir l'Humanité.
Le vaisseau, l'ARCHE, traversait l’espace dans un silence de mort. Vous émergez de votre sommeil cryogénique alors que l’Arche s'immobilise face à Eden. Votre mission : créer OUTSPHERE et sauver l'Humanité.
Le vaisseau traversait l’espace dans un silence de mort. Il filait, tranquillement, à travers des cieux qu’aucun humain n’avait explorés auparavant. Sa coque, d’un marron métallisé, était en parfait état. Les coursives étaient baignées dans un silence froid et glacial. Soudain, les cylindres de métal et de verre se mirent à vibrer et les puissantes lumières installées s’allumèrent au plafond. Vous émergez de votre sommeil cryogénique alors que l’Arche s'immobilise face à Eden. Incarnez les personnages de la saga OUSTPHERE, et vivez une aventure riche en rebondissements à travers 5 enveloppes secrètes à débloquer! A chaque tour, tirez une carte Mot et racontez un fragment d’histoire La correspondance Symbole-Icone teintera votre aventure positivement ou négativement. Votre mission : créer OUTSPHERE et sauver l'Humanité.
Points forts :
- Un jeu de rôle narratif sans maître du jeu, sans préparation.
- Évoluer dans l'univers riche et fantastique de la saga OUTSPHERE de Guy-Roger Duvert
- Plus accessible que le premier opus de FRAGMENTS et évolutif avec des enveloppes à ouvrir
- Chaque partie sera unique.
- Il n'est pas nécessaire de connaître le livre pour jouer au jeu.
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Fiche technique
- Auteur
- Théo RIVIERE & Jonathan FAVRE-GODAL
- Illustrateur
- Magali AUDE & Raphaël SAMAKH
- Editeur
- Grrre Games
- Contenu
- 108 cartes 54x80mm et 5 cartes 80x120mm réparties dans 5 Enveloppes à débloquer, 1 bloc de feuille Campagne, 1 règle de jeu, 1 règle de Campagne
- Nombre de joueurs
- 2 à 6
- Durée de jeu
- 45 minutes
- Âge minimum
- 10 ans
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