Black Orchestra

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Il n’y a qu’une seule façon de gagner la partie : assassiner Hitler en réussissant un complot.

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Pour y parvenir, vous devez obtenir lors du lancer de dés un nombre de symboles égal ou supérieur au niveau du Soutien Militaire à Hitler tout en obtenant un nombre de symboles  inférieur à votre niveau de Suspicion.

Par contre, les Conspirateurs peuvent perdre de trois façons :

- Si tous les joueurs sont en prison, vous perdez la partie. 

- Si vous ne pouvez pas piocher une carte Événement lorsque cela est requis, vous perdez la partie. 

- Si la carte Documents Découvertes de la période7 est piochée*, vous perdez la partie. 

Si l’une de ces conditions est remplie à n’importe quel moment, vous perdez immédiatement la partie

Matagot
SURMATORC001065

Fiche technique

Auteur
Philip DuBarry
Illustrateur
Dann May & Lucas Soriano
Editeur
Matagot
Nombre de joueurs
1 à 5
Durée de jeu
90 minutes
Âge minimum
14 ans
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